那里索尼PS VR2外观设计公布


索尼PS VR2外观设计公布,随着虚拟现实领域的竞争持续升温,索尼公司公布了其头戴装置PS VR2的相关设计,将能够为用户带来前所未有的沉浸式游戏体验。索尼PS VR2外观设计公布。索尼PS VR2外

索尼PS VR2外观设计公布

  索尼PS VR2外观设计公布,随着虚拟现实领域的竞争持续升温,索尼公司公布了其头戴装置PS VR2的相关设计,将能够为用户带来前所未有的沉浸式游戏体验。索尼PS VR2外观设计公布。

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  在虚拟现实(VR)领域的竞争持续升温之际,索尼(SONY.US)于周二公布了PlayStation VR2虚拟现实头显。据了解,索尼的最新一代VR 头显设备需要一台PlayStation(PS)设备才能顺利运行。

  随着全球科技巨头陆续公布元宇宙布局计划,VR 头显领域的竞争也日趋激烈。Facebook的母公司Meta(FB.US)已宣布在未来一年期间投入约100亿美元,将其业务重心转移到元宇宙(Metaverse)上。该公司希望人们可以使用其299美元的Meta Quest 2头显在这个数字世界工作和沉浸式体验游戏。

  但像索尼这样的游戏硬件公司,可能会吸引那些想要一款可以无缝连接并在PS游戏主机上畅游虚拟游戏世界的头显,而售价299美元的Meta Quest 2可以连接到电脑上运行耗电大的游戏应用程序,也可以在不太耗电的任务中使用无线连接运行。

  索尼还没有公布这款头显的价格,但目前外形看起来与Meta Quest 2很相似,而且和Meta的头显一样,它配备有两个控制器,可以在VR中用于确定位置和方向。

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  另外,据媒体报道,苹果公司(AAPL.US)可能将在明年推出一款虚拟现实头显,届时这家“全能型”科技巨头也将参与VR 头显产品领域的竞争。

  “我们的目标是打造一款新型头显,它不仅在外观上很惊艳,还会让玩家沉浸在游戏世界,以至于他们几乎忘记正在使用头显或控制器。” 索尼高管Hideaki Nishino在一份新闻稿中表示。

  该公司表示,新产品将包括一个镜头调节盘,这样用户可以匹配眼睛之间的镜头距离,以最优化他们的视野,并且该产品的设计比上一款更加轻薄。据了解,初代PS VR问世已经五年多,虽然用户可以在PS 5上使用它,但需使用特殊的适配器,而且体验感显然已经过时。

  Nishino表示:“PS VR2发布后,我们在虚拟现实中玩游戏的方式将有一个巨大的飞跃。”他指出,新的头显设备将支持清晰的4K图像,头部追逐等功能。

  索尼官方还表示,PS VR2头显能凭借内置在机身内的四颗摄像头来追踪玩家以及玩家的控制器,无需通过外部摄像头就能实现相关动作,玩家的动作与视线方向将会反映在游戏中,带来更好的沉浸式体验感。

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  现如今,元宇宙已经成为了各大科技公司进军的新兴领域,社交媒体平台Facebook更是将部分品牌更名为“Meta”,以示进军元宇宙的决心。

  日前,随着虚拟现实领域的竞争持续升温,索尼公司公布了其头戴装置PlayStation VR2(PS VR2)的相关设计,通过与PlayStation连接,将能够为用户带来前所未有的沉浸式游戏体验。

  根据索尼的说法,PS VR2的设计受到PS5系列产品外观的启发。与PS5主机平整边缘的设计不同,为了使用户佩戴更加舒适,整体设计更强调圆度。

  此外,在第一代PS VR的基础之上,PS VR2拥有可调整式眼罩,可将眼罩区域置于离脸部更近或更远的位置,以及立体声耳机插孔的位置也维持不变,因此玩家不至于感到陌生。

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  为了能让用户拥有最佳化的镜头距离以及视野,PS VR2还添加了镜头调整转盘等新功能,舒适度得到进一步提升。在加入了用于头戴装置回馈的全新内建马达等新附加功能的同时,重量仍不增反略减。

  虽然索尼尚未公布PS VR2的准确推出时间,但表示仅需要采用简单的单线设置,就能立即连接至游戏,用户在虚拟实境中玩游戏的方式也将出现巨大飞跃。

  据悉,PSVR2将带来4K HDR高传真视觉和图像渲染技术、增强的追踪功能(例如内向外摄影机追踪)、全新PlayStation VR2 Sense技术功能(例如头戴装置回馈)以及全新PS VR2 Sense控制器等功能。

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  2月23日消息,随着虚拟现实(VR)领域的竞争持续升温,索尼于美国当地时间周二发布了新款VR 头盔PlayStation VR2(简称PS VR2)。

  PS VR2的设计采用了与PlayStation 5类似的'黑白配色方案,在大多数方面与最初的PS VR相同,但也带来了许多增量设计,包括镜头调节表盘、新的通风口设计以及略微减轻了重量。与PlayStation 5及其DualSense控制器类似,PS VR2在头盔的前后两个表带上都隐藏着细小的PlayStation纹理图标。

  初代PS VR问世已经五年多,虽然用户可以在PS 5上使用它,但需要使用特殊的适配器,而且体验显然已经过时。索尼还在采取其他VR举措,比如向PlayStation Plus会员发放免费的VR游戏,但在没有升级设备的情况下,这些举措与PS5搭配起来让人觉得很尴尬。而新款PS VR2支持触觉反馈、眼球跟踪、4K HDR、90/120 Hz帧频、凹陷渲染和110度视野,并可通过USB-C数据线连接PS5。

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  索尼还没有宣布这款新设备的定价,但它看起来与Meta Quest 2十分相似,而且与Facebook的头盔一样,它配备了两个控制器,用户可以用来在VR中导航。索尼高管Hideaki Nishino在新闻稿中表示:“我们的目标是开发新的头盔,它不仅能成为用户客厅装饰中很有吸引力的部分,还能让人们沉浸在自己的游戏世界中,以至于让他们忘记自己正在使用头盔或控制器。”

  该公司表示,新产品将包括镜头调节刻度盘,因此用户可以匹配眼睛之间的镜头距离,以优化他们的视野。PlayStation VR2的设计比前代产品更纤细。Hideaki Nishino说:“当PS VR2发布时,它将使我们在VR中玩游戏的方式向前迈进一大步。”

  PS VR是推出最早、价格比较实惠的VR 头戴设备,既不需要昂贵的游戏PC,也不需要价值800美元的额外装备支持。2016年,它以400到500美元的价格将买家现有的PS4游戏机改造成了性能不错的游戏机,自那以来,其价格已经变得更实惠。

  但同样值得注意的是,PS VR是首批消费VR 头盔设备之一,与最初的Oculus Rift和HTC Vive并驾齐驱,后两者都已经进行了数次迭代,在光学质量、视野和沉浸体验方面都有了巨大的改进。在最初的PS VR中,你只能直接在PS4前面非常小的空间里走动,用一对可以模拟抓握和松开的魔杖与虚拟世界互动,这与人们现在用Valve Index控制器可以用单个手指玩的虚拟手和现代控制器截然不同。

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  PS VR简陋的单摄像头跟踪系统也意味着,如果用户的身体完全远离显示器,那么它可能会失去对你手部轨迹的跟踪。

  现在,索尼不得不与可独立使用的Oculus Quest 2、Valve Index和HP Reverb G2等设备展开竞争。自从初代PS VR以及PlayStation Move控制器以来,VR硬件已经成熟了很多,现在索尼必须证明它仍然可以提供令人信服的体验(以及与之配套的游戏)。该公司已经宣布将专门为PS VR2开发游戏《Horizon Call Of The Mountain》,“将为玩家更深入地了解Horizon世界打开大门”。

  VR领域的竞争越来越激烈。Facebook母公司Meta已决定在未来1年投入100亿美元,将重点转向元宇宙,希望人们能在这个数字世界里使用其价值299美元的Meta Quest 2头盔工作和娱乐。索尼的VR 头盔需要PlayStation支持才能运行,而售价299美元的Meta Quest 2可以连接到电脑上用于支持更耗电的游戏应用,也可以在不太耗电的任务中无线运行。

  另外,苹果预计也将在1年左右时间内推出自己的VR设备。

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