如何选择演讲活跃气氛的互动


演讲活跃气氛的互动,人生处处都是舞台,有时候就会需要演讲,那么如何能够在不断地实战积累中,提高自己的演讲能力呢?这就要有和现场的观众们一起互动活跃气氛,以下分享演讲活跃气氛的互动。演讲活跃气氛的互动1

演讲活跃气氛的互动

  演讲活跃气氛的互动,人生处处都是舞台,有时候就会需要演讲,那么如何能够在不断地实战积累中,提高自己的演讲能力呢?这就要有和现场的观众们一起互动活跃气氛,以下分享演讲活跃气氛的互动。

  演讲活跃气氛的互动1

  5个现场互动技巧,让你的演讲嗨起来!

  1、要掌声

  我也不知道从什么时候,就开始反感二人转演员要掌声,俗气的同时,如果是在台上销售产品的话,我会觉得此产品很廉价,不值得的感觉,所以我会禁止团队的伙伴下,向观众们要掌声,不过作者的的这个要掌声,却让我觉得挺不错的。

  借观众的掌声给观众

  比如观众回答问题后,可以说:大家给这位同学一个热烈的掌声。

  再比如,今天是周末大家竟然没有去吃喝玩乐(或者双十一大家竟然没有去剁手!),而是来学习,太棒了,来来来,掌声p>观众们会欣然故障,虽然掌声是给别人的,但是作为演讲者带动了气氛,其实掌声就是给你自己的!!因为我觉得听到掌声,讲课也会更加带劲儿!

  给自己要掌声

  前面已经说过了,不要俗气的掌声:

  “请大家给我两毛钱的掌声,鼓励一下”这样的句子,适合第一次听的人,听的多估计不觉得新奇。

  “此处可以有掌声……”这个感觉是讲到好的地方,要敢要,我会觉得这个时候的掌声也是鼓励自己,也是在让自己的节奏开始有变化,掌声提升醒脑,你值得拥有!

  “今天我感冒了,不过据说掌声能够治疗感冒……”我很喜欢这句要掌声,立刻记录下来,可以多复制用起来。

  2、要举手

  让观众们举手这个互动起来多少有一些难度,因为总有人不举手,哪怕一个问题正反两个方面,也会有人不配合,有时候我也会调侃那些不举手的人。

  如果结合主题进行一些问答、投票、测试使用,观众的参与度提高,多半是因为他们自身就对这些内容感兴趣。

  比如我曾经带领观众一起做过一个关于手部的心理测试,这个测试在大型演讲上我就用过两次,一次是大学课堂演讲,同学们跟我互动,轻松完成,大家也会愿意继续听我继续演讲;一次是讲产品,测试完,一定要引导我要讲解的内容是哪个,不然就白测试了,把大家的思路拉到我的演讲中,也是提前想好了说辞。

  这两次给我最大的感触是,大家希望能够更多的了解自己,一旦这一次他们配合你,得到他们关心的结果,那么后续演讲的内容,他们也会有兴趣的。

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  带有投票式的互动,会更好地收集信息,一般我们的讲师会问大家,有谁是第一次来公司的内容,新人的多少,也决定我们讲课的难以程度,所以用好“要举手”的方式,对后面的演讲内容是一个铺垫,那么你的演讲很难不嗨!

  3、要奖励

  为了鼓励观众多互动,参与到你的演讲中来,可以奖励小礼品、抽奖、加分等等。我从书中了解到软件,可以即可搬过来用。

  就是让观众扫码参加摇一摇,手机摇得越快,排名越靠前。屏幕显示前10名的过程和结果,送相应礼品。这个软件叫做“hi现场”,感兴趣的伙伴可以搜索来试一试。

  4、要回声

  说半截话,引导观众开口说剩下的内容。

  在演唱会的时候,歌手长自己的成名曲,会和歌迷们互动,一起唱。现场的气氛十分热烈,这种方法也试用与演讲。每个观众都有表达自己的愿望,倾诉、通过语言释放自我的需求,作为演讲者可以给观众提供这样的机会。

  说起这一招,我也是在带团的过程中,跟一个老导游学到过,他是山东本地的导游,他会让游客有一个暗语,他说上半句"当里个当”,让游客接“当里个当”,说是以此来判断是否是我们车上的乘客。

  这个方法,在我后续讲课的时候也用过,尤其是大家犯困的时候,我可能叫不醒他们,但是全体人一起喊出来一定能叫醒他们。

  作者也提到,也可以用朗朗上口的成语,比如某高校校长在一次演讲中说:“同学们,天下兴亡的下一句是什么?(台下回应:匹夫有责)”他更厉害,搭配转折,接着说:“不,是我的责任”。如果今年高考每个人都额外增加10分,那不等于没加吗?天下兴亡,匹夫有责等于大家无责。

  匹夫有责,要改成我的责任。天下兴亡,我的责任,唯有这个思想,我们的国家才有希望。……人人都能主动负责,天下哪有不兴盛的`国家?”

  像这种要回声的内容,一定要和后续的讲解内容相关联,设计好的内容,如此观众在听得过程中,会不由自主的被演讲者吸引到、

  要托儿

  要不要给自己的演讲找个托?这是我经常问讲师们的一个问题,如果他需要我立刻安排上,因为我觉得这样会带动气氛。那么作者捉到的“托儿”跟我这种提前找好的还是有所区别。

  这里是指那些在现场极度活跃、爱出风头的人。请记住他们的名字,适度的把话语权交给他们,想必现场的演讲气氛会更加嗨吧。

  当然我前面提到的那种托儿呢,如果是忽然的搞笑一下,也是很不错的。就比如作者举例,演讲者先跳了一段舞蹈问观众这是什么舞蹈?台下有各种回应,其中有人叫到“广场舞”。台下瞬间哄堂大笑,气氛轻松了,这也是起到了活跃演讲气氛的起来。

  以上是5个现场互动的技巧,灵活的运用技巧是最关键的,不然再好的技巧,不会用,那气氛也是很难调动,总之,提前准备好,然后后现场在随机应变,刻意练习一下,如此演讲必然会嗨起来!!!

  演讲活跃气氛的互动2

  演讲现场互动的5大技巧

  举手互动

  在演讲的过程中,你可以让观众通过举手的方式,来与你的演讲进行互动,这样也会吸引更多的关注目光,达到演讲的最佳效果。

  提问互动法

  通过现场的提问,然后让听众来参与回答问题,这样的方式也是很常见,通过这种互动方式,可以提高听众的注意力。

  引导互动法

  有很多听众如果能够听的入神,这样你可以通过引导听众来跟着你的思路进行互动,这样的效果非常好。

  复读互动法

  如果有些内容,演讲者可以通过让听众跟读的方法,来达到互动的作用,一方面可以加深听众印象,另一方面也可活跃气氛。

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  游戏互动

  枯燥的演讲内容,会容易让听众心生怨念,通过游戏的互动,来缓解冷场的气氛,才会让整个演讲效果变得更好。

  演讲互动是演讲过程中一个很重要的环节,通过这个环节可以让听众更加地集中精力来了解演讲的内容,也会让听众更加放松,效果最佳。

  演讲活跃气氛的互动3

  活跃气氛小游戏

  游戏1、循环相克令

  用具:无

  人数:两人

  方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手的枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

  缺点:只是两个人的游戏

  游戏2、幸运大白鲨

  用具:幸运大白鲨

  人数:两人

  方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

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  你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

  兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

  缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

  游戏3、官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

  方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  缺点:人数不易过多。

  游戏4、拍七令

  用具:无

  人数:无限制

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  缺点:无

  游戏5、心脏病

  用具:无

  人数:越多越好

  方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

  兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

  缺点,对桌子不利

  游戏6、开火车

  用具:无

  人数:两人以上,多多益善

  方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

  兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

  缺点:无

  游戏7、衔纸杯传水

  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

  要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

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